Pán Prstenů – Bitva o Středozem
Autor: Mealtiner | Příspěvek je v kategorii: Recenze, články, návody, Rok 2010Místo konání: Rakovecké údolí, poblíž obce Bukovinka
Termín konání: 25. – 27. června 2010
Ročník 2010 se přesunul z Veverských Knínic na nové tábořiště a herní území. Sice jen pro jeden rok, ale prostředí to bylo perfektní.
Příprava tohoto ročníku nesla se sebou po logistické stránce spoustu těžkostí. Od porouchaných aut až po větrnou bouří, díky které se akce málem nekonala – polomy v lese.
Ale nakonec se akce přeci jenom vydařila. A teď již hodnocení organizátorů.
Oficiální vyjádření organizátorů:
Letošní ročník je za námi a vyjádření organizátorů je tu. Letos to byl skutečně kaskadérský počin. Dalo nám to zabrat, ale jak to tu tak čteme, asi se to nějakou záhadou v podstatě povedlo a rok naší práce nepadl nazmar a mělo to tedy i nějaký význam.
Poděkování:
Než budeme hodnotit průběh akce, nedá se udělat nic jiného než poděkovat. V prvé řadě velmi děkujeme všem, kteří i přesto, že vůbec nemuseli, vstali a pomohli ve chvíli, když to bylo nahnuté. Přijeli jako hráči, makali jako organizátoři. Zvláštní dík patří těmto.
- Vojda, Třešťa a Chlupis.
- Komplet celé osazenstvo lágru Kruxfera a přidružené chamradi jichž bylo tolik, že jména vypisovat nebudu, abych na někoho nezapomněl. Oinovi máme prý poděkovat zvlášť. Tak tedy, díky Oine!
- Skupině Vorbat illid, jmenovitě hlavně Skotovi, Razielovi a Lyssorovi.
I mnohým dalším patří náš velký dík s realizací hry a zázemím akce:
- Rodince a spol. pod vedením El za pomoc okolo všeho možného a především za hrdinský výkon při zásobování vodou.
- Lešimu, Ett (která pomáhala, se vším možným) a dalším ochotným lidem, co nám pomohli hlavně v neděli s úklidem. Aniž by museli.
- Šutru na kolečkách za pomoc s logistikou a za jejich suprové fungování jak ve vztahu k hráčům, tak k nám orgům.
- Skicovi a všem od registrace, za samostatnou precizní práci.
- Nekompromisním schvalovačům zbraní Ctiborovi, Vlkovi a Gobovi, kteří si za svou otrockou práci pro lidi leccos vyslechli.
- Všem dámám a pánům, co pomáhali s hrou a vůbec to neměli snadné! A mnohdy suplovali dvojrole zdravotníků.
- Těm dvěma mladým klučinům (jeden byl tuším ze Slovenska), jejichž jména mi vypadla a kteří se jen tak zjevili, že jdou pomoct.
- Argonovi za pomoc s nedělním odvozem věcí.
- Svačinářce nejen za svačiny.
- Lišákovi za grafiku.
- Bagrovi za vyrobení standart ve vražedném termínu.
- Fotografům a jiným dokumentaristům za dokumentaci.
- A v neposlední řadě našim ženám za morální podporu.
Díky za to, že hra vypadala, tak jak vypadala a že jste si ji, jak tu tak čteme, povětšinou užili patří jednak všem vrchním velitelům armádních sborů, jednotek a pomocných velitelů, kteří přišli o hlasivky, když se z vás snažili udělat armádu a vyburcovat vás k výkonům. A samozřejmě pak vám všem. Velmi si ceníme toho, že si tolik lidí dalo tolik práce s přípravou svého kostýmu, zbraní, doplňků, že jste přitáhli stylové stanování apod. Kostýmová úroveň byla opravdu velmi slušná. Vážíme si velmi vaší důvěry, kterou jste nám dali, když jste přijeli na na letošní ročník. Jsme také rádi, za to, že i přes všechno vyčerpání bojem a počasím jste veskrze dokázali bojovat slušně bez větších hádek a potíží a že můžeme říci, že se nikomu nic vážného nestalo.
Výtky:
Kromě chvály tu máme i něco málo výtek:
- Schvalovači zbraní dělali svou práci zodpovědně a nestraně. Slovní útoky některých z vás, zvláště pak jednoho gentlemana nejsou na místě. Kdo to příště udělá může jet rovnou domů. Diskuze je možná, nadávky nikoliv.
- Obecně, když po táboře běhají orgové a prosí o zalití a zaskládání ohnišť drny, poslechněte je. Děkujeme.
- Jedna partička od Gondoru po sobě nechala hroznej svinčík v tábořišti.
- Jedna partička skřetů má u nás pořádný vroubek za sice maličká, ale černá ohniště (dvě na jeden lágr).
- Občas byli někteří hlučnější v pozdních hodinách a štvali tím docela dost lidí, co chtěli spát. Na jednu stranu vás chápeme. Na druhou stranu vyhovět slušné žádosti o ticho a klid je po půlnoci slušnost, zvláště pak v časných ranních hodinách.
Shrnutí akce:
Tak a teď něco ke shrnutí akce.
Zkusili jsme něco nového. Nebylo to bez chyby, ale celkově lze dle reakcí na místě i tady soudit, že vás to povětšinou bavilo a má tedy smysl v tom pokračovat a zlepšovat to. Organizátoři si uvědomují nedostatky ke kterým v rámci hry došlo.
Problém s příběhem. Nebo možná spíše s atmosférou. Letos se to nepovedlo, tak jak by mělo a mohlo. Není to tím, že by organizátoři na příběh / atmosféru kašlali, ale udělali chybu. Nechali jeho předávání dál jen na hlavním velení. To je chyba, byl to příliš slabý a vytížený kanál. Do příště to rozhodně napravíme. Ovšem zdůrazňujeme, že půjde hlavně o vytváření atmosféry. A hlavním účelem bude snaha o dosažení dojmu, v němž se cítíte jako vojáci v obrovském soukolí války a to pak války, která se odehrává ve Středozemi mezi mocnostmi Saurona a Západních spojenců.
Pokud jde o atmosférické postavy, ano i zde čekejte a změny. Letos byli rozhodně nevyužité a špatně nastavené, to se musí zlepšit. Prozradíme jen, že to budou i ony, které pomohou s rozhýbáním atmosféry. A jako atmosférickou postavu nečekejte jen nazgúly, Gandalfa či hobití svačináře, ale i prosté raněné vojáky, prchající sedláky, spěšné posly a vůbec vše, co se letos nestihlo.
Námaha a monotónost. Do příště jsme lépe poučeni o tom, co udělá daný terén v daném počasí v tu a tu část hry. Vylepšíme to. Chtěli jsme, aby se hodně bojovalo. To se myslím povedlo, ale zřejmě až příliš na úkor fyzických sil a možná, v některých případech, i RP hráčů.
Jinak kritika ohledně pauz a míjení armád. Asi takto, když se ukázalo, že jsme podcenili dopady únavy, tak jsme před totálním zhroucením mnohých na obou stranách a z důvodu bezpečnosti v boji rozvolnili hru. Následkem toho se armády minuly těsně u sebe. Jinak by se tak nestalo. Původní plán to eliminoval. Nicméně jsme posunuli boje co nejvíc do stínu, protáhli odpočinky a dodali lidem vodu (dřív než jsme původně očekávali, že bude nutné), takže se změnily trasy pohybu a tudíž se armády potkaly. Není to sice fajn- naopak je to špatně, ale zdraví a bezpečnost jsou podle nás důležitější. Do příště se polepšíme, hru lépe vybalancujeme po logistické stránce a tomuto problému zamezíme.
Boje byly monotóní i dost proto, že proti síle Temné neměla Světlá příliš silný argument. K vyrovnání. Uvažujeme nad tím. Ale takto: Početní rozdíl minimální. Rozdíl byl kvalitativní. Zkušení, dobře připravení, vyzbrojení a sehraní proti těm, co tohohle měli méně. Nějaký felčar či obvaz navíc by to nesrovnal. Ani dorovnání životů by nepomohlo a to se ani nebavíme o tom, že by to bylo popřením toho, že se jedna strana připravila. Toto není hra rovných, ale připravených. Kdo je připraven, není poražen, rozhodně ne snadno. Do příštího roku je jistě motivace s tím něco udělat. Dále si myslím, že dopad „vyvážení“ na morálku by byl záporný. Za prvé armádě je naprosto jasné, že jakékoliv přidání čehokoliv nastalo, ne proto, že si to zasloužila, ale proto, že jim to org dává kvůli jejich neschopnosti porazit nepřítele jinak. Plus je značná šance, že to stejně nebude fungovat a morálka upadne úplně. A naštveme tím stranu, která si to, že vítězí zasloužila snažením. Lepší je se snažit, i když to jde ztuha nebo vůbec. Samozřejmě souhlasíme s tím, že vyrovnaná bitva je lepší pro obě strany i pro nás orgy. Ovšem tvrdíme, že vyrovnanost v boji spíše než z mechanismů orgů musí vzejít ze strany hráčů.
A je pravda, že do příště bude potřeba více doladit boje na atraktivnějších místech, dát tomu trochu šťávu a bojové sekvence na jednom místě zkrátit. Víc jak 20 – 30 minut je už neskonalá otrava i když je to míněno jako velký střet. Víme o tom, polepšíme se. Koneckonců bude nás na to příště erovíc. I co se tvorby hry týče.
Hodnocení kostýmů. Ne, není to spravedlivé. A není to proto, že to střílíme od pasu, podle ksichtu nebo máme rádi skřety. Je to proto, že: Tabulka nejde použít vždy, vždy bude hodnotící subjektivní, dost lidí nechápe, že nedostane víc jak 4, když nemá přilbu a že život jim ubude například tím, jak vypadá to, co vydávají za zbraň, to, že má jejich kostým nedostatek ohledně bot, kalhot či nevhodných materiálů. A nebo, že pod kroužky či plechy musí mít vycpávku a ne jen oblečení. Všem ostatním jsme se omluvili a omlouváme. Ano, občas nám to ustřelilo. Hodnotilo se cca 300 kostýmů za hodinu a 40 minut, není to snadné a musí to být rychlé. Navíc vám 2/3 lidí pochopitelně příjdou v poslední třetině času. Budeme to precizovat, ale vždy asi budou nějací zklamaní. Je nám to líto, jsme jen lidé.
Závěr:
Podrženo a sečteno. Jsme rádi, že jste přijeli. Chyby byly, uděláme všechno proto, abychom se polepšili.
Jo a letos vyhrála Temná a obsadila Ithilien. Co bude dál? Pokud vás to bavilo, počkejte si na příští ročník, přijeďte a uvidíte.
Budeme se na vás těšit v příštím roce 2011 na jubilejním 20. ročníku akce Pán Prstenů – Bitva o Středozem
organizátoři
Mealtiner & Glaren
Několik fotografií z Pána Prstenů – Bitvy o Středozem r.2010
- Fotografie by Titinke: http://picasaweb.google.cz/pdpavli233/CPP2010#
- Fotografie by Fayetta: http://fayetta.rajce.idnes.cz/Bitva_o_Stredozem_2010/
- Fotografie by Regi: http://regik.rajce.idnes.cz/2010-06-25-_Cesky_PP_R.O.G.U.E./
- Fotografie by Pauli: http://pauli21.rajce.idnes.cz/Pan_Prstenu_Bitva_o_stredozem_10/
- Fotografie by Arael: http://arael.rajce.idnes.cz/BPP_2010/
- Fotografie by Lyssor: http://lyssor.rajce.idnes.cz/bitva_o_Maningrad/
- Fotografie by Gwali: http://gwali.rajce.idnes.cz/Pan_Prstenu_-_Bitva_o_Stredozem_2010/
- Fotografie by Perininke: http://perininke.rajce.idnes.cz/Stylove_taboreni_-_BoS_-_26.6.2010/ – atmosferické fotky
- Fotografie by Cighliq: http://cighliq.rajce.idnes.cz/PP2010/
- Fotografie by Terminka: http://terminka.rajce.idnes.cz/pan_prstenu_25.-27.6.2010/
- Fotografie by Deneb: http://denebcino.rajce.idnes.cz/Pan_Prstenu_-_Bitva_o_Stredozem_2010/
- Fotografie by Krona: http://krona.wz.cz/PP_10/#







Zanechat komentář